Description
Apprendre les tables de multiplication autrement
Et si apprendre les tables de multiplication commençait par une histoire… et devenait un jeu de piste ?
Avec Lescaraignée, l’enfant entre dans la méthode Tuteuro à travers une histoire :
celle d’une araignée qui tisse sa toile sur le dos d’un escargot pour en faire un plateau de jeu.
Vient ensuite le moment de jouer… en suivant l’araignée.
Chaque table se découvre en deux temps :
1. Suivre le chemin
L’enfant suit l’araignée sur un parcours qui mène aux résultats de la table.
Un chemin facile à retenir… parce qu’il forme un dessin.
2. Ancrer avec les doigts
L’enfant déploie ses doigts un à un, comme lorsqu’il compte, pour associer chaque opération à son résultat.
👉 Peu à peu, la table s’installe durablement… jusqu’à être connue sur le bout des doigts.
Explorer, comprendre, mémoriser
En suivant pas à pas l’araignée sur sa toile, l’enfant explore, joue, comprend… et mémorise.
Il ne se contente plus de réciter :
il s’appuie sur des repères visuels, gestuels et logiques qui donnent du sens aux apprentissages.
Les atouts de la méthode
- une entrée dans l’apprentissage par une histoire engageante
- un jeu de piste structuré qui favorise l’implication
- une approche multisensorielle (visuelle, motrice et verbale)
- une compréhension intuitive de la multiplication grâce aux quantités
- un dessin associé à chaque table pour faciliter la mémorisation
- un repère unique (la toile) pour éviter la surcharge cognitive
Contenu de la méthode
- 1 livret d’initiation à la toile
- 1 plateau de jeu (papier cartonné)
- 5 fiches “Tables” recto/verso (1 visuel par table)
- 1 fiche “jeu de doigts”
- 1 fiche Mémo récapitulative
Le saviez-vous ?
Les outils Tuteuro sont conçus pour être évolutifs.
Un enfant ayant déjà utilisé les outils de numération retrouve ici des repères familiers, notamment issus de l’outil Le Clown, dédié aux nombres à un chiffre.
👉 Un véritable avantage pour une prise en main rapide et rassurante.
Et en classe ?
L’enseignant projette les illustrations et raconte l’histoire.
Les élèves suivent l’araignée sur sa toile, comme dans un jeu de piste collectif.
Un élève peut venir au tableau pour guider le parcours :
la classe observe, anticipe… et mémorise ensemble.
À partir de 7 ans
Dimensions : 200 × 300 mm
Fabriqué dans notre atelier en Bretagne



